Assunto Para Happy Hour – Agile UX

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E aí, galera.

Nessa quarta-feira (07/12/2016) rolou mais uma edição do nosso #AssuntoParaHappyHour com o tema Agile UX. 

Essa edição contou com a participação da Priscila Machado (Analista de Negócios e especialista em User Experience na Bravi Software), Ítalo Mendonça (Design Digital da Taller) e Augusto Rückert (Product Design e Development Team Leader na OP Services TI) e as cervejas que acompanharam esse bate-papo foram a Brahma e a Eisenbanh Pilsen.

Breve Resumo

O bate-papo começa com uma breve explicação sobre a visão de cada um dos convidados sobre o que é agile ux.

Todos concordam que é uma evolução da profissão de design dentro do desenvolvimento de software, ou seja, a integração entre designers e desenvolvedores trabalhando juntos dentro do contexto ágil. Na minha visão, essa questão envolve também a inserção do usuário dentro dessa realidade, fazendo com que a User Experience seja algo muito mais abrangente para todo o time, tirando a ideia de que isso é responsabilidade de apenas uma pessoa.

Esse pensamento levou o pessoal comentar sobre a ideia do time trabalhar junto sobre a atividade de prototipação colaborativa, ou pair design, onde é evidente que, apesar de receberem nomes diferentes, o conceito é o mesmo: o trabalho de prototipar é de todos.

O pessoal também falou sobre os benefícios do time trabalhar o conceito de Agile UX. Para Igor a diminuição do ansiedade sobre uma entrega é excelente. Já para Priscila, a colaboração durante o processo de prototipação é de grande valor. Em contra-partida, Augusto citou alguns pontos que precisam ser melhorados, por exemplo, a exigência de uma maturidade do parte do time.

Aproveito para destacar algumas frases ditas:

  • Os desenvolvedores também fazem design.
  • Ao invés de fazer pair programming, fazendo pair design
  • Conhecer esses novos conceitos que estão surgindo com o Atomic Design
  • Tu não tem que saber usar um photoshop, que seja. Tem o papel e caneta.
  • Até mesmo para trabalhar em par bem, exige maturidade.
  • No começo, o papel do designer é mais de um facilitador e de um guia do processo como um todo principalmente para inserir o cliente.
  • Ugly First!
  • O quanto vocês vendem de processo e o quanto vocês vendem de resultado?
  • Olha só: o analista de negócios prototipando do meu lado. Isso é uma vitória!
Alguns links falados durante o bate-papo

Agile UX em forma de gráfico:

Esquema do Agile UX

Esquema do Agile UX

Livro Atomic Design by Brad Frost.

MVP é coisa do passado, A moda agora é MLP:
https://medium.com/@marcobrunobr/mvp-%C3%A9-coisa-do-passado-a-moda-agora-%C3%A9-mlp-4446fc476006

Manifesto do ModularUI :
https://github.com/modular-ui/manifesto/blob/master/manifesto-PT-BR.md

Slack da Comunidade Ágil Brasileira:
http://agilidade.org

Livro Lean UX, 2e.

Gostaria de agradecer imensamente aos convidados pela participação. Foi uma conversa muito rica e interessante! Confesso que buguei nas perguntas levantadas pelo Augusto e isso foi sensacional. Certamente vai virar um post aqui em nosso pub!

Espero que vocês tenham gostado.

Valeu, galera.

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